第(2/3)页 个人实力激增,刘逸飞在整个大本营建设方面也日趋完善,整个营地的佣兵循环、经济循环都走上了正轨,可想在短期内就为自己凑出大量的中阶部队大换血,这却是无论如何都做不到的! 即便刘逸飞的各个募兵建筑随同城堡升级一同不断扩建,可佣兵刷新毕竟需要时间,优势只能一点点积累起来,万不可能一蹴而就! 而在世界地图上刷英雄任务攒兵的话倒是有可能遇到奖励三阶死灵的好任务,可这些任务一来难不说,而来数量也实在很少,一出现就会被无数人争抢!刘逸飞与其有那个时间在英雄大厅里蹲点守死灵任务,不如在战略地图上多花点时间练自己的伯爵、尸巫了 所以,刘逸飞只能把大量的骷髅射手填充到主力部队中,并花大价钱将所有的骷髅射手都武装到了牙齿!如此一来,几乎所有与自己接战的敌人、野怪都是一击秒杀,极少再有能够存活下来的,搞得刘逸飞时间一长,倒把衍生特效“夺魂”这事给忘了 15o多投石矮人瞬间变成了受刘逸飞操控的傀儡!机不可失,投石矮人的爆慢,等它们行动还不知什么时候呢,刘逸飞一边注视着敌人怎么行动,一边打开投石矮人的详细数据栏,受自己控制的生物嘛,想查看它们的具体信息当然没有问题了~ 在这里有一点很重要! 英雄无敌o1绝不仅仅是一款比拼部队实力的单纯游戏,无论是在策略、^H 建设方面都有极大的可玩性,而这信息的收集、积累量很多时候也能给予玩家极大的帮助! 试想,两强相遇,实力差别不大,可一方由于见多识广,对对方手下全部生物的特性、能力都了如指掌,那这场战斗还有悬念么?一方完全能根据对方的弱点来组织各种攻势,而另一方只得疲于应付! 所以,原本就在老款的英雄无敌3上有很深造诣的刘逸飞深谙此道,从不放过任何一个能够详细了解一种新生物各种数据、信息的机会,如同一块gan燥的海绵一般,时时刻刻都在吸收着周围充沛的知识。 对方的回合,先行动的是那些形如大雕的怪异大鸟,虽然数量并不很多,依旧忽闪着翅膀向着城墙内快飞来,看行动路程,大概就和刘逸飞增加了一点的骷髅射手同而已,这就非常奇怪了,一般来说,长翅膀的极少有这么慢的呀 接着轮到巨象,只见对面的野英雄竟是手上一闪,他也用出了魔法! 这就让刘逸飞非常吃惊了!他完全没有想到野英雄竟然也能使出魔法,再一看,倒不是能够解除负面状态的“驱散”,却是更叫人无语的“加”!释放对象正是那个被刘逸飞迟缓后的部队 这一下巨象复活,比正常状态还暴增了2点,迈着大步就向城墙冲来,跑得竟是比长着翅膀的大鸟还快一些!完蛋了,三队巨象的位置形成一个三角,大有一举突破的架势。 第(2/3)页