002 血灵王-《网游之帝皇崛起》


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    奥术洪流的范围延长4码,沉默时间延长2秒。被动技能的“精灵抗性”不再是减免奥术伤害,而是变成减免法术伤害。精灵之王种族多了一个“王者血统”天赋,这是一个提高生命值上限,并且随着生命值降低而提高法术伤害的被动技能,有点类似于莫单行的嗜血巨魔的种族天赋,不过稍微强悍一些。

    血精灵的核心天赋是“奥术洪流”,可是在精灵之王的种族天赋中,核心天赋是“王者血统”,这是一个最能被控制的天赋,可以很高程度地提高法术伤害效果。

    白熊对于“精灵之王”的种族天赋还算满意,再看看职业天赋的时候,这时候天赋不再是像以前的天赋一样。白熊发现这天赋分成了六行,每行天赋有3个不同的技能。白熊看了看天赋解释,这是每达到10级就能从一行中的三个天赋中选择一个技能,到了20级也可以选择一个,直到60级。这跟以往的天赋点不同,选择性比较多。以前的天赋中,白熊感觉很多都是必点的天赋,可选择性还真不多。现在这样从3个天赋中选择其中一个,这样就必须慎重了。

    白熊再看看技能,这“血灵王”最为远古魔神职业,开始给的技能很多。所有技能大概分成两批,0级的时候生成一批技能,到了30级再获得剩下的职业技能。

    【血祭】:专精技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击8%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5%基础魔法值

    【血灵召唤】:召唤技能。血灵王以神秘的血灵结界,召唤来自血灵界的召唤生物。召唤的生物以自身的等级与装备总等级有关系,并且你的法装等级和属性种类对召唤生物的影响很大。你可以与3头召唤生物签订契约,可以对其进行特定召唤。施法时间:d时间:1分钟,消耗:5%基础魔法值

    【血箭】:法术技能,等级1。以鲜血凝聚一根血箭,对目标进行攻击,造成28到39点鲜血伤害。当你身上的“血祭”效果叠加到5层时,血箭总是暴击。施法距离:40码,施法时间:2秒,cd时间:无,消耗:1%当前生命值

    这些技能跟白熊认识的法师技能完全不同,看起来让白熊感觉更像术士的技能。可再看看,技能倒是有点类似法师的技能。白熊很少见到这类职业,看起来似乎是一个比较稀有的职业。要是将这个号练起来,也不知道会怎样。白熊再去看了一下其他技能和天赋,感觉这个职业的可操作性很高。

    如果法师是一个完美的职业,那么血灵王这个职业则是一个控制性和变化性较强的职业。相对法师这个职业来说,白熊还想尝试一下这个职业。从天赋选择来看,这似乎可以作为一个远程坦,而且擅长法术系的同时,近战抵挡技能也不少,灵活性非常高。

    【血之沸腾】:持续技能,等级1。血灵王以诅咒引导敌人身体的血液,让其沸腾起来,造成12点鲜血伤害,减低其30%移动速度,并且每3秒造成4点鲜血伤害,持续12秒。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5%基础魔法值

    【血液分化】:恢复技能。血灵王精通鲜血奥秘,将自己的鲜血分化成两分,恢复当前生命值100%的生命值,但是会受到虚弱效果,法术伤害效果降低10%,d时间:1分钟,消耗:无

    【污染之地】:范围技能,等级1。血灵王将敌人的鲜血化成污染大地的腐蚀之血,对敌人造成18点伤害,并且让其10码范围内的土地污染,每2秒对站在土地上的敌人造成5点伤害,持续10秒。施法距离:40码,施法时间:3.5秒,cd时间:10秒,消耗:5%基础魔法值

    在白熊以前的职业中,基本上都是相隔5个等级给予3个技能。只是这个职业一下子将技能给很多,让白熊可以在低级就可以尝试操作了。
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